Non-fungible token

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Ein non-fungible token (NFT) ist eine einzigartige Dateneinheit, die in einer Blockchain gespeichert werden kann. Gleichzeitig gilt es als Zertifikat eines digitalen (Anlage-)Objekts, das nicht verändert werden kann.[1] NFTs, das können Photos sein, Videos, Audio, sowie viele weitere digitale Dateitypen. Der Zugriff auf die Originaldatei ist jedoch nicht beschränkt auf den Käufer eines NFT. Während Kopien von NFTs von allen erworben werden können, liegt der Beweis des Besitzes fest in einer Blockchain geschrieben. Dieser Beweis ist nicht gleichzusetzen mit einem Copyright.

Im Jahr 2020 verdreifachte sich der Markt für NFTs, auf über 250 Millionen US-Dollar.[2] Während des ersten Quartals 2021, erzielte der Verkauf von NFTs über 2 Milliarden US-Dollar[3]

Beschreibung[Bearbeiten]

Ein non-fungible token (NFT) ist eine Dateneinheit, welche in einer Blockchain gespeichert ist, verkauft, und mit dem gehandelt werden kann. Das NFT kann mit einem speziellen digitalen oder physischen Objekt verbunden sein (Datei, Skulptur, etc.) und die Lizenz zur Nutzung von diesem zu einem speziellen Zweck.[4] NFTs (und die damit assoziierten Lizenzen zur Nutzung, zum Kopieren oder zum Anzeigen des darunterliegenden Asset) kann auf digitalen Märkten gehandelt und verkauft werden.[5]

NFTs funktionieren wie kryptografische Token, doch ungleich Kryptowährungen wie z.B. Bitcoin, sind sie untereinander nicht tauschbar; in anderen Worten not fungible (z.B. entspricht ein Bitcoin dem Äquivalent jedes anderen Bitcoin, während jedes NFT einem anderen zugrundeliegenden Asset entsprechen kann und dadurch sich auch die Werte unterscheiden können).[6] NFTs werden durch kryptografisches Hashing in einer Blockchain erstellt: einer bestimmten Anzahl Zeichen, die verschlüsselt und randomisiert eine Kette identifizierbarer Blöcke in einer Blockchain bilden.[7] Diese kryptografische Transaktion gewährleistet die Echtheit jeder digitalen Datei und bietet eine digitale Signatur, mit der ein Besitz des NFTs zurückverfolgt werden kann.[7] Zu beachten gilt, dass die Verknüpfungen zu Daten, welche auf Details eines Werks verweisen, ungültig werden können oder den Alterstod sterben.[8]

Verwendungszwecke[Bearbeiten]

Datei:Hashmask 15753.jpg
Diese Grafik, Hashmask 15753 (1 von 16.384) von "Suum Cuique Labs GmbH", wurde als NFT über die Ethereum-Blockchain verkauft.

Die einzigartige Identität und der Besitz eines NFT werden über die jeweilige Blockchain verifiziert.[9] Der Besitz eines NFT wird oft verbunden mit der Lizenz das digitale Objekt zu nutzen, doch generell geht das Copyright nicht in den Besitz von KäuferInnen über: manche Lizensen werden nur zur persönlichen, nicht-kommerziellen Nutzung gewährt, während andere dies explizit erlauben.[10]

Digitale Kunst[Bearbeiten]

Digitale Kunst war sehr früh ein Anwendungszweck von NFTs, da die Einzigartigkeit des Kunstwerks mühelos durch die Blockchain-Technologie bestätigt werden konnte. Dies traf auch auf die digitalen Signaturen und den Besitz solcher NFTs zu.[11] Das Digitalkunstwerk mit dem Titel "Everydays – The First 5000 Days", des Künstlers Mike Winkelmann, auch bekannt als Beeple, wurde 2021 für über 69 Millionen US-Dollar verkauft.[12][13] Der Kauf markierte einen Meilenstein bei Auktionen, war es tatsächlich der dritthöchste jemals bezahlte Betrag, der jemals für einen noch lebenden Künstler bezahlt wurde (nach Jeff Koons und David Hockney). Ein anderes Kunstwerk von "Beeple" mit dem Titel "Crossroad" (Kreuzung), bestehend aus einem 10-Sekunden-Video von animierten Fußgängern, wurde für 6,6 Millionen US-Dollar auf einem Online-Kryptomarktplatz verkauft.[14][15]

Ein 3D-Modell eines Hauses mit dem Titel "Mars House" der Künstlerin Krista Kim wurde als digitales Immobilien-Asset für über 500.000 US-Dollar verkauft.[16]

Sammelobjekte[Bearbeiten]

NFTs können auch digitale Sammlungen, in dem Falle Kopien, realer Sammelkarten repräsentieren. Im Februar 2021 verkaufte sich eine LeBron James-Slamdunk-NFT-Sammelkarte auf dem NBA-Top-Shot-Marktplatz für 208.000 US-Dollar.[17]

Videospiele[Bearbeiten]

NFTs können auch in-game assets sein, etwa digitale Ländereien, die von den NutzerInnen statt den VideospielentwicklerInnen kontrolliert werden. NFTs können auch auf Drittmarktplätzen gehandelt werden, sogar ohne explizite Erlaubnis der Spieleentwickler. Im Februar 2021 vermeldete Axie Infinity den Rekordverkauf in Höhe von 1,5 Millionen US-Dollar für ein Stück digitales Land.[18]

Musik[Bearbeiten]

Die Blockchain-Technologie und das ihr zugrundeliegende Netzwerk gaben MusikerInnen die Möglichkeit ihre Werke in Tokens umzuwandeln und dadurch diese als NFTs zu veröffentlichen. Dies erweiterte die Liste der Optionen für MusikerInnen und KünstlerInnen ihre Werke und Musik zu monetarisieren. Auch die öffentliche Wahrnehmung ließ sich in vielen Fällen dadurch beeinflussen oder gar verbessern. Im Zuge der Verluste durch die COVID-19-Viruspandemie waren NFTs eine sehr lukrative und clevere Alternative der Einnahmequelle, da ausgefallene Konzerte und Veröffentlichungen die Einnahmen der Musikindustrie bis zu 85% gegenüber Vorjahreszeiträumen fallen ließen.[19]

NFTs wurden während der COVID-19-Pandemie genutzt, um Umsätze zu generieren. Im Februar 2021 haben NFTs für die Musikindustrie bereits 25 Millionen US-Dollar an Einnahmen generiert (einer Industrie mit jährlichen Einnahmen von 20 Milliarden US-Dollar).[20] Am 28. Februar 2021 verkauft der Eletromusikproduzent 3LAU eine Sammlung von 33 NFTs für die Summe von 11,7 Millionen US-Dollar zum Bestehen des dreijährigen Albums Ultraviolet.[21] Am 3. März 2021 verkaufte die Rockband Kings of Leon das erste Mal ein neues Album als NFT, When You See Yourself, womit 2 Millionen US-Dollar an Verkaufseinnahmen generiert werden konnten.[22] Weitere MusikerInnen, die NFTs nutzen sind der US-Amerikaner Lil Pump,[23][24][25] der Künstler Shepard Fairey[26][27] und US-Rapper Eminem.[28]

Film[Bearbeiten]

Im Mai 2018 ging das Filmstudio 20th Century Fox mit Atom Tickets eine Partnerschaft ein und veröffentlichte die limitierte Edition von Deadpool 2 in Posterform, um den Film zu bewerben. Diese waren über Opensea.io und die Kryptobörse GFT erhältlich.[29][30] Im März 2021 [31] wurde der von Adam Benzine erstellte Film Claude Lanzmann: Spectres of the Shoah der erste für einen Oscar nominierte Film der als NFT über die Plattform "Rarible"[31] versteigert wurde.[32][33].

Weitere Projekte der Filmindustrie mit Bezug zu NFTs waren die Ankündigung der exklusiven NFT-Kunstsammlung zu Godzilla vs. Kong[34] und Filmemacher Kevin Smith aus April 2021, dass dessen kommender Horror Killroy Was Here als NFT veröffentlicht werden würde.[35]

Sport[Bearbeiten]

NFTs werden auch im Sport genutzt, so z.B. im September 2019, als der NBA-Spieler Spencer Dinwiddie seinen Vertrag in einer Blockchain festschreiben ließ, so dass andere in diesen investieren konnten.[36][37] Darüberhinaus arbeitet die Blockchaintechnologie-Firma "Dapper Labs" mit der US-amerikanischen Basketballliga NBA zusammen, um "N.B.A Top Shot" zu erbauen, ein Marktplatz für Videoclips zu Basketball-Highlights.[14]

Mode[Bearbeiten]

2019 erhielt Nike ein Patent, das einer Blockchain-Technologie die Möglichkeit bietet kryptografisch gesicherte digitale Assets in Form von NFTs mit physischen Produkten zu verknüpfen, wie z.B. einem Paar Sneakers, mit dem Titel "CryptoKicks".[38][39]

Pornografie[Bearbeiten]

Einige Stars aus der Unterhaltungsindustrie für Erwachsene haben ihre eigenen pornografischen Werke mittlerweile als Token erstellt, um damit einzigartige Werke an ihre KundInnen verkaufen zu können. Allerdings ist der Verkauf und der Erwerb solcher Werke bis heute über öffentliche Marktplätze stark eingeschränkt, in anderen gleich komplett verboten.[40][41]

Universität[Bearbeiten]

Im Mai 2021 kündigte die UC Berkeley an, dass sie zwei Patente für Nobelpreis-prämierte Entdeckungen als NFT versteigern möchte: das für die Genschere CRISPR-Cas9, sowie die Immuntherapie gegen Krebs.[42] Die Universität wird die Besitzrechte an den Patenten weiterhin behalten, versteigert jedoch die Dokumentenform als NFT, welche auch der Forschung zur Verfügung steht.[42] Die NFTs wurden am 8. Juni 2021 für 22 ETH verkauft (ca. 55.000 US-Dollar). [43]

Kopierschutz[Bearbeiten]

Der Besitz eines NFT deckt nicht gleichzeitig das Besitzrecht des digitalen Asset ab, das durch den Token repräsentiert wird.[44][45] Während jemand ein NFT verkaufen kann, erhält nicht automatisch ein Käufer das Besitzrecht und die Rechte für den Kopierschutz; dies betrifft ebenso Änderungen an diesen NFTs.[46][47] In diesem Sinne ist ein NFT eher der Beweis für den Besitz, als dass automatisch auch der Kopierschutz mit übertragen wird.[45][48] So meint etwa Anwältin Rebecca Tushnet dazu: "In gewissem Sinne erhalten KäuferInnen wasauchimmer die Kunstwelt denkt, dass sie veräußert. Weder wird das Kopierrecht eines Kunstwerks mitverkauft, noch das Transferrecht".[49] In der Praxis erhalten NFT-KäuferInnen generell keinerlei Kopierrecht des Werks.[50]

Standardarten in Blockchains[Bearbeiten]

Spezifische Token-Standards gibt es mittlerweile für diverse Anwendungsfälle in Blockchains. Diese schließen z.B. Ethereum und das ERC-721-Protokoll ein, den Standard von CryptoKitties, als auch das neuere ERC-1155-Protokoll.[51]

Ethereum[Bearbeiten]

ERC-721[51] war der allererste Standard für non-fungible digitale Assets in der Ethereum-Blockchain. ERC-721 ist ein unvererbbarer Smart Contract-Standard basierend auf der Programmiersprache Solidity, welches EntwicklerInnen die Möglichkeit bietet ERC-721-basierte Verträge zu erstellen, indem diese durch Imports der OpenZeppelin-Programmierbibliothek durchgeführt werden. ERC-721 bietet Kernfunktionen wie das Nachverfolgen der Besitzrechte eindeutiger Identitäten, sowie das Erlauben des Transfers von NFTs an andere.[52]

Der ERC-1155-Standard[51] bietet eine "Semi-Fungibilität", sowie einen Überbau (superset) der ERC-721-Funktionalität (ERC-1155-Applikationen können auch für ERC-721 programmiert werden). Ungleich ERC-721, wo eindeutige IDs einen bestimmten Asset repräsentieren, steht die ID von ERC-1155-Tokens eine Klasse von Assets. Es gibt auch ein Feld für die Anzahl des Wertes einer Klasse, das sich auf ein bestimmtes Wallet beziehen kann.[53] Die Assets sind untereinander austauschbar, NutzerInnen können jegliche Summen von Assets mit anderen tauschen.[53]

FLOW[Bearbeiten]

Die Blockchain FLOW nutzt Proof of Stake als Modell und erlaubt das Erstellen von NFTs, beispielsweise läuft NBA-Top-Shot auf FLOW. Cryptokitties und die EntwicklerInnen der App planen ebenfalls eine Migration auf FLOW.[54]

Tezos[Bearbeiten]

Tezos ist ein Blockchainnetzwerk basierend auf Proof of Stake, welches den Verkauf von NFT-Kunstwerken ermöglicht.[55]

Geschichte[Bearbeiten]

Frühzeit (2012–2017)[Bearbeiten]

Datei:Etheria presentation Devcon1.jpg
Präsentation Etheria auf der DEVCON 1, 13. November 13 2015

Das erste nur kurz bestehende NFT wurde am 3. Mai 2014 von Kevin McCoy und Anil Dash erstellt, live bei der Konferenz "Seven on Seven" im Neuen Museum in New York City. Das Experiment stellte die Premiere eines non-fungible, tauschbaren Tokens dar, verknüpft mit einem einzigartigen Kunstwerk und festgeschrieben in Metadaten der Kryptowährung Namecoin.[56] Es stand in starkem Kontrast zur fungiblen, mehrere Einheiten umfassenden, ohne jegliche Metadaten auskommenden Kryptowährungen und Plattformen zu dieser Zeit.

Im Oktober 2015 startete schließlich das erste NFT-Projekt, Etheria, welches live auf der DEVCON 1 vorgestellt wurde, der ersten Entwicklerkonferenz zu Ethereum in London, Großbritannien. Dies lediglich drei Monate nach Start von Ethereum selbst. Die meisten der durch Etheria käuflich erhältlichen und handelbaren 457 hexagonalen Kacheln konnten über fünf Jahre lang nicht veräußert werden; erst im März 2021 führte das neuzeitliche Interesse dazu, dass die Kacheln als Kaufobjekte interessant wurden. Innerhalb von 24 Stunden wurden alle Kacheln der aktuellen und Vorgängerversion für 1 ETH (0,43$ zur Zeit des Starts) verkauft: es wurden am Ende 1,4 Millionen US-Dollar eingenommen.[57]

Öffentliche Wahrnehmung (2017–2021)[Bearbeiten]

Im Jahr 2017 begann die Ethereum-Blockchain populär zu werden, da diese im Gegensatz zu herkömmlichen Plattformen wie Bitcoin ein System zur Token-Generierung zur Verfügung stellen konnte. Dies galt ebenso für das Speichern von Tokens, was Drittanbieter-Plattformen überflüssig machte. Auch der Begriff des NFT selbst, als non-fungible token, wurde durch die Firma Ethereum erfunden. Im selben Jahr veröffentlichte das US-amerikanische Entwicklerstudio Larva Labs das Projekt CryptoPunks, eine Art digitale Sammlung an Cartoon-Figuren.[58][59][60] Ende 2017 startete ein weiteres Projekt, CryptoKitties, wo Spieler virtuelle Katzen adoptieren und handeln konnten und auch neue virtuelle Kätzchen durch Züchtung erstellt werden konnten. Das Projekt ging schnell viral, konnte 12,5 Millionen US-Dollar Investitionen einsammeln und es gab Rekordeinnahmen für manche Kätzchen in Höhe von über 100.000 US-Dollar.[61][62][63]

2018 startete Decentraland, eine virtuelle Welt in der Blockchain, die durch eine ICO 26 Millionen US-Dollar einsammeln konnte. Das interne Wirtschaftssystem war zum September 2018 bereits 20 Millionen US-Dollar wert.[64][65]

2019 patentierte Nike das System CryptoKicks, mit dem durch NFTs die Echtheit von Sneakern in der realen Welt bestätigt werden und KundenInnen eine virtuelle Version des Schuhs zur Verfügung stellen konnte.[66]

Im Frühjahr 2020 veröffentlichten die EntwicklerInnen von CryptoKitties, Dapper Labs, eine Betaversion der DApp NBA TopShot, einem Projekt zum Verkauf von Sammelobjekten von NBA-Highlights als NFT-Token.[67] Das Projekt baut auf der Plattfrom Flow auf, eine Blockchain-Plattform, die im Vergleich zu Ethereum effizienter sein soll.[54] Ende 2020 ging das Projekt live, die Bruttoeinnahmen sollen sich bis zum Februar 2021 auf 230 Millionen US-Dollar belaufen haben.[68]

Über das gesamte Jahr 2020 verzeichnete der NFT-Markt ein schnelles Wachstum, der Wert verdreifachte sich auf 250 Millionen US-Dollar.[69] In den ersten drei Monaten des Jahres 2021, wurden über 200 Millionen US-Dollar für NFTs ausgegeben.[70]

NFT-Höhepunkte (2021–heute)[Bearbeiten]

2021 stieg das Interesse in NFTs erneut. Blockchains wie Ethereum, Flow und Tezos etablierten spezielle Standards, die gewährleisteten, dass ein digitaler Gegenstand einzigartig und echt bleibt. NFTs werden heute dazu genutzt digitale Werke aus Kunst, Musik, Sport und Unterhaltung in Handelsware umzuwandeln, während die meisten Objekte über Ethereum erhältlich sind oder über Blockchains vertrieben werden, die ihre eigene Art von NFTs erstellen können.[71] Viele wichtige und große NFT-Verkäufe wurden in nur wenigen ersten Monaten des Jahres durchgeführt.[72] Im Februar 2021 verkaufte die Musikerin Grimes Token ihrer digitalen Kunst im Wert von circa 6 Millionen US-Dollar über die Plattform Nifty Gateway.[73] Im selben Monat wurde ein NFT des populären GIF-Mems Nyan Cat über einen weiteren Internetmarktplatz für 600.000 US-Dollar verkauft.[74] Im Februar 2021 verkaufte der Musiker 3LAU eine Sammlung von 33 NFTs zu einem Gesamtwert von 11,7 Millionen US-Dollar um den dritten Geburtstag des Albums Ultraviolet zu feiern.[21] Am 5. März 2021 wurde das Album When you see Yourself der Band Kings of Leon eine Premiere als NFT-Verkauf, am Ende nahm die Band 2 Millionen US-Dollar durch Verkäufe ein.[75][76] Am 11. März 2021 verkaufte der Digitalünstler Beeple das Werk Everydays: The First 5000 Days erstmalig über die bekannte Auktionsplattform Christie's für 69,3 Millionen US-Dollar.[77][78] Am 22. März verkauft Twitter-Gründer Jack Dorsey den allerersten "Tweet" als NFT für über 2,5 Millionen US-Dollar.[47][79]

Die spekulative Natur des NFT-Marktes führte zu immer mehr Investoren, die gewillt sind hohe Summen und hohe Einsätze zu tätigen.[78] Der Höhepunkt des Kauf-Booms führte dazu, dass diverse Experten bereits von einer Blase sprachen, die ähnlich dem Dot-com-Boom ablaufen würde.[80][81] Bis Mitte April 2021 ließ die Nachfrage kontinuierlich nach, was zu fallenden Preisen führte; frühe Käufer berichteten von "erstaunlich guten Deals", wie Bloomberg Businessweek berichtete.[82][83] Ein NFT des Quellcodes des World Wide Web, das dem Erfinder und Computerwissenschaftler Sir Tim Berners-Lee zugeschrieben wird, wurde im Juni 2021 durch Sotheby’s in London versteigert,[84][85][86] und zwar für 5,4 Millionen US-Dollar.[87]

Populärkultur[Bearbeiten]

Popularität[Bearbeiten]

Im Jahr 2017 kamen NFTs durch CryptoKitties in Umlauf, die von Dapper Labs entwickelt wurden und den Verkauf einzigartiger Katzenavatare ermöglichen. Die Popularität stieg dermaßen rasant, dass die Nachfrage nach den Avataren das Ethereum-Netzwerk im Dezember des selben Jahres in die Knie zwang.[88][89]

NFTs wurden noch populärer in den ersten Monaten des Jahres 2021, hauptsächlich begründet auf den hohen Verkaufssummen durch bestimmte NFTs.[72] Erwähnenswert hier die Videoclips von "NBA Top Shot's", beispielsweise von LeBron James, das für 208.000 US-Dollar im Februar verkauft wurde oder das Album von 3LAU, das im selben Monat 11,7 Millionen US-Dollar einbrachte. Den vorläufigen Höhepunkt bildete Beeple mit seinem Werk, das für 69,3 Millionen US-Dollar am 11. März verkauft wurde. Spätestens hier wurden NFTs ein Standardthema in der Popkultur.[72][90][91] Allein im März 2021 durchbrach der Verkauf von NFTs die Grenze von 200 Millionen US-Dollar, das Doppelte der Summe aller Verkäufe zu der Zeit.[92] Dies erneuerte das Interesse in NFTs, speziell solche aus Kunst, Musik, Sport, etc. und der Mainstream griff das Thema immer mehr auf. Am populärsten kam das Thema bei der "Generation Z" an, den zwischen 1990 und 2000 Geborenen.[93][94] Im März 2021 bei einer Folge von Saturday Night Live, bekam das Thema NFT eine eigene Comedy-Aufführung, die später selbst als NFT versteigert wurde und am 6. April 2021 für 365.000 US-Dollar den Besitzer wechselte.[95]

Viele Investoren sind gewillt hohe Gebühren zu zahlen, um NFTs zu vermarkten oder abzusichern und sie werden dies weiterhin tun, da NFTs als größte und profitabelste Art an Sammelobjekten der Zukunft gelten.[96][97] Wagniskapitalgeber David Pakman meinte dazu kürzlich, dass die Wachstumsraten von NFTs die Unterhaltungsindustrie umkrempeln werden, und zwar frühestens 2021.[98] Investoren wie z.B. Mark Cuban haben vorgeschlagen NFT-Technologie zu nutzen, um Eintrittskarten für Sportveranstaltungen oder Merchandise besser zu monetarisieren.[99]

Kritik[Bearbeiten]

Speicherung außerhalb Blockchains[Bearbeiten]

NFTs für digitale Kunst speichern die Datei üblicherweise aufgrund ihrer Größe nicht in der Blockchain. Das Token hier ist eher vergleichbar mit einer Art Besitzurkunde, bestehend aus einer Webadresse die auf das entsprechende Kunstwerk verweist. Das macht das Kunstwerk nach wie vor zu einem Kandidaten für tote Links (link rot im Englischen).[56]

Umweltbedenken[Bearbeiten]

NFT-Käufe und -Verkäufe sind durch ihre Natur eingebunden in die Diskussion des hohen Energieverbrauchs, sowie Treibhausgasemissionen, in Verbindung mit den Transaktionen in den jeweiligen Blockchains.[100] Hauptursache liegt in dem Protokoll des proof-of-work, das benötigt wird, um öffentlich Transaktionen in einer Blockchain zu regeln und zu verifizieren. Dadurch wird eine Unmenge an Strom benötigt.[101][102] Berechnet wird der CO2-Fußabdruck einer beliebigen NFT-Transaktion durch die Kombination der Transaktion und wie diese durch eine Blockchain durchgeführt wird, sowie der Aufwände durch die jeweiligen Miner (also dem Energieaufwand der Ausrüstung und Hardware des Mining),[103], sowie der Aufwand und die Nutzung von regenerativen Energien durch diese Netzwerke.[104] Es gibt auch Probleme bei der Konzeption, etwa wenn der CO2-Aufwand bei NFT-Käufen einen Teil des Energieaufwands des zugrundeliegenden Netzwerks beinhalten soll oder nur den entsprechenden Wert der Transaktion selbst.[105] Eine Analogie, die hier gerne benutzt wird, ist die einer Passagierin/eines Passagiers einer bestimmten Fluglinie und wie groß der CO2-Fußabdruck hier ist.[100]

Einige neuere NFT-Transaktionen nutzen bereits alternative Protokolle zur Validierung, etwa proof of stake, die wesentlich weniger Energie aufwenden müssen, um eine bestimmte Validierung durchzuführen. Andere Ansätze drehen sich um das Reduzieren des benötigten Stroms, sowie das Nutzen von Transaktionen außerhalb der Blockchain als Teil des Minting eines NFT.[100] Es gibt bereits NFT-Kunstmarkt-Webseiten, die diese Problematiken adressieren, andere stellen auf Blockchains um mit niedrigeren Energieaufwänden der genutzten Protokolle.[106] Auch der Ansatz zum Kauf von CO2-Zertifikaten wird bereits verfolgt, wenngleich die Vorteile für die Umwelt hier bisher in Frage stehen.[107] Es gibt auch bereits KünstlerInnen, die den Verkauf ihrer Werke als NFT aus Umweltgründen eingestellt haben.[108]

Siehe auch[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Sam Dean: $69 million for digital art? The NFT craze, explained (en-US) 11. März 2021.
  2. The NFT Market Tripled Last Year, and It's Gaining Even More Momentum in 2021.
  3. Frank, Robert (13 April 2021). "NFT sales top $2 billion in first quarter, with twice as many buyers as sellers". CNBC. Retrieved 1 July 2021. 
  4. Dean, Sam (March 11, 2021). "$69 million for digital art? The NFT craze, explained". Los Angeles Times. Retrieved March 12, 2021. 
  5. Jacob Kastrenakes: Beeple sold an NFT for $69 million (en) The Verge. 11. März 2021.
  6. "WTF Is an NFT, Anyway? And Should I Care?". Wired (in English). ISSN 1059-1028. Retrieved 2021-03-13. 
  7. 7,0 7,1 Dragan Boscovic: How nonfungible tokens work and where they get their value – a cryptocurrency expert explains NFTs (en)
  8. Kastrenakes, Jacob (March 25, 2021). "Your Million-Dollar NFT Can Break Tomorrow If You're Not Careful". The Verge. Retrieved March 31, 2021. 
  9. "Want to Buy an NFT? Here's What to Know". The Wall Street Journal. March 13, 2021. Retrieved March 14, 2021. 
  10. https://www.mondaq.com/canada/copyright/1067734/nfts39-nifty-copyright-issues-
  11. Patterson, Dan (March 4, 2021). "Blockchain company buys and burns Banksy artwork to turn it into a digital original". CBS News. Retrieved March 17, 2021. 
  12. Jacob Kastrenakes: Beeple sold an NFT for $69 million (en) The Verge. 11. März 2021.
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  14. 14,0 14,1 Reyburn, Scott (2021-03-11). "JPG File Sells for $69 Million, as 'NFT Mania' Gathers Pace". The New York Times (in English). ISSN 0362-4331. Retrieved 2021-04-14. 
  15. Tessa Solomon: Beeple NFT Artwork Sells for $6.6 M. Ahead of Viral Christie's Auction (en-US) 25. Februar 2021.
  16. Artist Krista Kim sells "first NFT digital house" for over $500,000 (en) 22. März 2021.
  17. "How a 10-second video clip sold for $6.6 million". Reuters. 2021-03-01. Retrieved 2021-03-22. 
  18. Marco Quiroz-Gutierrez: NFTs Are Spurring a Digital Land Grab—in Videogame Worlds. 22 March 2021.
  19. "Musicians will lose two-thirds of their income in 2020". BBC News (in English). 2020-11-18. Retrieved 2021-05-07. 
  20. Music-related NFT sales have topped $25m in the past month (en-US) 12. März 2021.
  21. 21,0 21,1 Abram Brown: Largest NFT Sale Ever Came From A Business School Dropout Turned Star DJ (en)
  22. Steele, Anne (2021-03-23). "Musicians Turn to NFTs to Make Up for Lost Revenue". Wall Street Journal (in English). ISSN 0099-9660. Retrieved 2021-05-07. 
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  28. Eminem's First NFT Drop, 'Shady Con,' Includes One-of-a-Kind Slim Shady-Produced Beats (en)
  29. Deadpool posters can now be bought as NFTs (en-US)
  30. Dawn C. Chmielewski: ‘Deadpool 2’ Jumps On The Digital Collectibles Bandwagon (en-US) 3. August 2018.
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  32. Manori Ravindran: NFT Craze Enters Film World: 'Claude Lanzmann' Documentary is First Oscar Nominee to Be Released as Digital Token (EXCLUSIVE) (en-US) 15. März 2021.
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